「今いいところだから無理!」と怒る子への対処法|切り替えが楽になる環境設計のコツ

目次

結論

★切り替えが苦手な子は、脳の発達段階として「今」を手放すのが難しい時期にいる。

★声かけを変えるより先に、時間・空間・道具の配置を整えるだけで、抵抗が半減する。


★「いつ終わるか」が見えて、「次も悪くない」と思える設計が、切り替えを自然にする。


なぜ「そろそろご飯だよ」が通じないのか──行動科学の視点

子どもが遊びに夢中なとき、脳の中では「楽しい」という感情が全開になっています。このとき、大人が「もうすぐご飯だから」と声をかけても、子どもの意識は「今の楽しさ」に集中しているため、未来の予定まで意識が届きません。

これは、実行機能と呼ばれる脳の働きがまだ発達途中だから。実行機能とは、目標に向かって行動を計画し、不要な行動を抑制し、状況に応じて切り替える力のことです。この力は10代半ばまでゆっくりと育っていくため、幼児期や小学校低学年の子どもは、そもそも「今やっていることを止めて、次に移る」のが難しいのです。

さらに、切り替えには「心の準備」が必要です。突然「はい、終わり!」と言われると、大人でも「え、まだ途中なのに」となりますよね。子どもはその感覚がさらに強く、準備なしに楽しみを奪われると、怒りや悲しみが爆発してしまいます。

つまり、「言うことを聞かない」のではなく、脳の仕組み上、切り替えに摩擦が生じている状態なのです。

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切り替えをスムーズにする環境デザインチェックリスト

環境を整えるだけで、声かけの負担が減り、子どもも自然に動きやすくなります。

時間の見える化

  • アナログ時計や視覚タイマーを、子どもの目線に設置しているか
  • 砂時計など、時間が減っていく様子が見えるツールを使っているか
  • 「長い針が6になったら」など、具体的な目印を示しているか

空間の区切り

  • 遊びのスペースと食事スペースが明確に分かれているか
  • 片付けボックスが、子どもの手の届く位置にあるか
  • 次の活動の準備(食卓、お風呂セットなど)が見えているか

予告の二段階設計

  • 第一予告(10分前など)と第二予告(3分前など)のタイミングを決めているか
  • タイマーをセットする時間を、生活リズムに組み込んでいるか
  • 子どもが予告を「聞いた」ことを確認する仕組みがあるか

次の活動への動線

  • 片付け後に「次は何をするか」が明確に分かるか
  • 次の活動に、子どもが楽しみを感じられる要素があるか
  • 移動距離や手順が、子どもにとって負担なく設計されているか

仕組み化テンプレート──どの家庭でも応用できる3つの柱

1. 固定ルーティン

毎日同じ流れを繰り返すことで、子どもの体内時計が整い、予告がなくても動けるようになります。

  • おやつ → 遊び → タイマー5分前 → 片付け → ご飯
  • お風呂 → パジャマ → 絵本 → 歯磨き → 就寝

時間は多少ずれても構いません。「順番」が安定しているだけで、子どもは見通しを持てるようになります。

2. 可視化ツール

言葉だけでは忘れてしまう子には、視覚的な手がかりが効果的です。

  • タイマー(数字が見えるもの、音が鳴るもの)
  • 絵カード(今日の流れを並べる)
  • 写真(「ここまで作ったら写真撮ろう」など、作品を保存する約束)

道具を使うことで、親が繰り返し言わなくても、子ども自身が時間や流れを確認できます。

3. 家庭内ロール分担

「誰が何をするか」を決めておくと、切り替えの負担が分散されます。

  • タイマーをセットするのは誰か
  • 片付けを一緒にするのは誰か
  • 次の活動の準備をするのは誰か

たとえば、「パパがタイマーをセットして、ママが片付けを手伝う」など、役割を明確にすることで、親の連携もスムーズになります。


よくある失敗 → 改善ポイント

NG:予告が曖昧

「もうすぐご飯だから」「そろそろ片付けて」

改善:時間を数値で示す
「あと10分でご飯だよ」「タイマーが鳴ったら片付けね」

NG:タイマーが子どもの視界に入らない

リビングの隅や、親のスマホの中だけにタイマーがある。

改善:子どもの目線に配置
遊んでいる場所のすぐ近くに、視覚タイマーや時計を置く。

NG:次の活動が見えない

片付けた後、何をするのか子どもが分からない。

改善:次の準備を見せる
食卓にお皿を並べておく、お風呂のおもちゃを用意しておくなど、次の活動が具体的に見えるようにする。

NG:毎回延長してしまう

「あと5分」が何度も続き、結局ずるずると時間が伸びる。

改善:延長は「今日だけ特別」と明言
毎日延長すると、「ごねれば通る」学習が強化されます。延長するなら、「今日は特別ね。明日は終わりの時間を守ろうね」と線引きをします。


個々の特性による設定値調整

同じ環境設計でも、子どもの特性によって微調整が必要です。

感覚過敏がある子

  • タイマーの音が大きすぎないか確認
  • 視覚タイマーのライトが眩しくないか確認
  • 予告は段階的に、急な変化を避ける

疲れやすい子

  • 遊びの時間そのものを短めに設定
  • 切り替えのタイミングを、疲れる前に設定
  • 片付けを一緒にやり、負担を減らす

こだわりが強い子

  • 「ここまで作ったら写真撮ろう」など、完成の区切りを明確に
  • 作品を保管する場所を決めておき、「続きは明日」の保証をする
  • 毎日同じ流れを繰り返し、ルーティン化する

集中しすぎる子

  • 予告だけでは気づかないことが多いため、肩に手を置くなど物理的に注意を引く
  • タイマーを視界に入れ、音+視覚で伝える
  • 一緒に片付けることで、行動の切り替えをサポート

5分スターター──今日すぐできる最小の一歩

  1. タイマーを1つ用意する(100円ショップの砂時計でもOK)
  2. 「片付けの10分前」にタイマーをセットすることを、今日から始める
  3. 次の活動の準備(食卓を並べる、お風呂のおもちゃを用意するなど)を、片付け前にしておく
  4. 子どもと一緒に「何分で終わりにするか」を決める時間を作る
  5. 切り替えができた日は、「できたね」と短く認める

完璧を目指す必要はありません。1つでも試してみて、「これはうちに合いそう」と思えるものを続けてみてください。


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この記事では、切り替えをスムーズにする「環境設計」の考え方をお伝えしました。

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この記事を書いた人

こんにちは、ゆうたまと申します。
長野県出身で、現在は放課後等デイサービスの児童発達支援管理責任者・管理者として、子どもたちの支援に携わっています。
また、週に一度は幼児向け運動教室を主宰し、発達に合わせた運動あそびを通して「できた!」「楽しい!」を引き出す活動をしています。

ブログでは、
「子どもへの関わり方」「運動あそびの工夫」「支援のアイデア」など、
保育士さんや放デイ職員、保護者の方に役立つ実践的な内容を中心に発信しています。

資格は、保育士・幼稚園教諭Ⅱ種・NESTAキッズコーディネーショントレーナー・かけっこアドバイザー・児童発達支援管理責任者など。
専門的な知識だけでなく、日々の現場で感じた気づきを丁寧に言葉にすることを大切にしています。

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“現場で迷ったときに少しでも力になれる場所”を目指しています。

趣味は散歩とディズニー巡り、好きな食べ物はスイーツとラーメン。
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