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「金魚さわりたい!」が止まらない子ども――衝動を環境でコントロールする3つの仕組みづくり
結論 ★「触っちゃダメ」と何度言っても手が伸びるのは、意志の弱さではなく環境設計の問題です。 ★今日できる最小アクション:水槽の位置を変える、触る前の動線に"ワンクッション"を置く。 ★得られる変化:叱る回数が減り、子どもが自分で行動を選べるよう... -
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フラッシュバックとは?子どもの”突然のパニック”を仕組みから理解して、環境で支える方法
【結論】今日からできること ★フラッシュバックは「脳が過去を"今"と誤認する現象」 ── 本人の意思や努力では止められない ★今日できる最小アクション ── 子どもの「安全基地」となる場所を1つ決める ★得られる変化 ── パニックの頻度が減り、回復までの時... -
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クリスマスツリーの飾り付けで子どもが癇癪を起こす理由と、家族みんなが楽しめる環境設計
結論 ・家族が飾った物を勝手に直してしまう子どもは、視覚的なズレが「脳の不快信号」として処理されている可能性があります。 ・今日できることは、ツリーを物理的にエリア分けし、「自分の領域」と「他者の領域」を視覚的に区別すること。 ・この仕組み... -
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靴紐に10分かかる子への「環境デザイン」という視点
結論3行 ・問題の本質は「完璧主義×不器用さ」が重なったとき、朝の時間制約という環境が摩擦を生んでいること。 ・今日できる最小アクションは、靴紐を結ぶ「場所・時間・道具」のどれか一つを変えること。 ・それだけで、親子の朝が驚くほど穏やかになる... -
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拡大・代替コミュニケーション(AAC)とは?導入のタイミングと環境づくりの基本
結論 問題の本質:「話せない=伝えられない」ではなく、「伝える手段がまだ見つかっていない」だけ 今日できる最小アクション:身の回りにある写真・絵カード・スマホアプリを使って、1つだけ「選べる環境」を作る 得られる変化のイメージ:本人が「伝わ... -
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「わかってるのにできない」子どもの脳で何が起きている?環境を変えれば行動が変わる理由
結論 問題の本質: 「理解する脳」と「実行する脳」は別の場所で働いている。ルールを知っていても、行動を起こす脳の機能(実行機能)が育っていなければ動けない。 今日できる最小アクション: 言葉で繰り返すのをやめて、1つの行動だけ「見える化」する...
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